Ninja Series Poland

Regulamin Ninja Cards

Obowiązuje od: 22 marca 2026 Wersja 1.0
Spis treści
  1. Postanowienia ogólne
  2. Ninja Cards — zasady ogólne
  3. System kart — typy i kolekcjonowanie
  4. Algorytm obliczania ratingu
  5. Kategorie wiekowe
  6. Skill Challenges
  7. Odznaki i wyróżnienia
  8. Prywatność i dane
  9. Postanowienia końcowe
01

Postanowienia ogólne

Ninja Cards to system cyfrowych kart zawodników zawierających atrybuty i automatycznie obliczany rating na podstawie wyników uzyskanych w zawodach Ninja Series Poland.

Skill Challenges to system wyzwań wideo, w którym zawodnicy mogą zgłaszać nagrania swoich umiejętności do weryfikacji przez trenerów i administratorów.

Korzystanie z funkcji Ninja Cards i Skill Challenges wymaga zaakceptowania niniejszego regulaminu.

02

Ninja Cards — zasady ogólne

Każdy zarejestrowany zawodnik może otrzymać swoją Ninja Card — unikalną kartę zawodnika w systemie.

  • Karta zawiera overall rating (skala 0-99 punktów) — syntetyczną ocenę umiejętności zawodnika.
  • Na karcie wyświetlane są 6 atrybutów: Siła, Zwinność, Wytrzymałość, Balans, Szybkość i Grip.
  • Karta posiada odznaki (badges) za osiągnięcia oraz specjalne umiejętności (Super Skills).
  • Każda karta ma status: draft (robocza, niewidoczna publicznie) lub opublikowana (widoczna dla innych zawodników i kibiców).
  • Karta jest generowana przez system automatycznie po pierwszym udziale zawodnika w zawodach Ninja Series Poland i aktualizowana po każdych zawodach.
03

System kart — typy i kolekcjonowanie

System Ninja Cards oferuje różne typy kart, które zawodnicy mogą zdobywać i kolekcjonować w swoim profilu.

Karta główna (Main Card)

Każdy zawodnik posiada jedną kartę główną — jest to jego osobista Ninja Card, która odzwierciedla jego umiejętności i postępy:

  • Karta główna zawiera overall rating, 6 atrybutów (Siła, Zwinność, Wytrzymałość, Balans, Szybkość, Grip), odznaki oraz Super Skills.
  • Atrybuty karty głównej można rozwijać (maksować) poprzez udział w zawodach, zdobywanie wyników oraz realizację Skill Challenges.
  • Karta główna jest jedyną kartą, której atrybuty i odznaki są aktywnie aktualizowane przez system.
  • Zawodnik nie może posiadać więcej niż jednej karty głównej — stanowi ona jego unikalną tożsamość w systemie Ninja Series.

Karta trenera (Coach Card)

Trenerzy zarejestrowani w systemie Ninja Series otrzymują kartę trenera — specjalny typ karty wyróżniający się odmienną kolorystyką od standardowych kart kategorii wiekowych:

  • Karta trenera jest powiązana z kontem trenerskim — przyznawana automatycznie po zatwierdzeniu zgłoszenia trenerskiego przez administratora.
  • Karta trenera posiada unikalną paletę kolorów, odróżniającą ją od kart zawodniczych poszczególnych kategorii wiekowych.
  • Trener, który jest jednocześnie aktywnym zawodnikiem, może posiadać zarówno kartę główną (zawodniczą), jak i kartę trenera.
  • Karta trenera może zawierać informacje o klubie, specjalizacji i doświadczeniu trenerskim.

Karty specjalne i legendarne

W systemie dostępne są także karty specjalne i legendarne, które można zdobyć w wyjątkowych okolicznościach:

  • Karty specjalne — przyznawane za ukończenie specjalnych Skill Challenges (np. wyzwania sezonowe, challenge'e eventowe, wyzwania współpracy).
  • Karty legendarne — wyjątkowo rzadkie karty za wybitne osiągnięcia (np. zwycięstwo w Wielkim Finale, rekord toru, seria niepokonanych startów).
  • Karty kolekcjonerskie — limitowane edycje kart tworzone z okazji specjalnych wydarzeń, rocznic lub współpracy z partnerami.
  • Karty specjalne, legendarne i kolekcjonerskie posiadają unikalne wzory graficzne i nie podlegają standardowemu systemowi atrybutów.

Kolekcjonowanie kart

Profil zawodnika może zawierać wiele kart — oprócz karty głównej użytkownik gromadzi kolekcję:

  • Karta główna jest zawsze wyświetlana jako karta wiodąca w profilu i to ona jest rozwijana poprzez atrybuty i odznaki.
  • Pozostałe karty (trenerska, specjalne, legendarne, kolekcjonerskie) są widoczne w sekcji kolekcji profilu zawodnika.
  • Kolekcjonowanie kart jest opcjonalne — nie wpływa na overall rating ani pozycję w rankingach.
  • Niektóre karty mogą być limitowane ilościowo — po wyczerpaniu nakładu nie będzie można ich zdobyć ponownie.
  • Administrator zastrzega sobie prawo do tworzenia nowych typów kart i definiowania warunków ich zdobycia.
04

Algorytm obliczania ratingu

Overall rating na Ninja Card jest obliczany automatycznie na podstawie wyników zawodnika z uwzględnieniem poniższych zasad:

  • Baza startowa: 25 punktów dla każdego zawodnika.
  • Bonus za start: +1.5 punktu za każdy udział w zawodach (maksymalnie +20 punktów).
  • Bonus za zwycięstwo (1. miejsce):
    • Finały: +7 punktów
    • Zawody regionalne: +5.5 punktu
    • Zawody open: +4 punkty
    • Maksymalnie: +15 punktów
  • Bonus za podium (2-3. miejsce):
    • Finały: +5 punktów
    • Zawody regionalne: +4 punkty
    • Zawody open: +3 punkty
    • Maksymalnie: +30 punktów
  • Bonus za Top 10 (4-10. miejsce):
    • Finały: +4.5 punktu
    • Zawody regionalne: +3.5 punktu
    • Zawody open: +2.5 punktu
    • Maksymalnie: +25 punktów
  • Bonus za ukończenie (11-20. miejsce):
    • Finały: +2.5 punktu
    • Zawody regionalne: +2 punkty
    • Zawody open: +1.5 punktu
    • Maksymalnie: +12 punktów
  • Ukończenie (21+. miejsce): +1 punkt za każdy start.
  • Kara za DNF (Did Not Finish): -0.3 punktu.
  • Świeżość wyników: Wyniki są ważone współczynnikami w zależności od sezonu:
    • Bieżący sezon: x1.0
    • Poprzedni sezon: x0.9
    • 2 lata temu: x0.8
    • Starsze wyniki: x0.7
  • Limity wiekowe overall rating:
    • 6-8 lat: maksymalnie 35 punktów
    • 9-10 lat: maksymalnie 45 punktów
    • 11-12 lat: maksymalnie 55 punktów
    • 13-14 lat: maksymalnie 65 punktów
    • 15-17 lat: maksymalnie 90 punktów
    • 18+ lat: maksymalnie 99 punktów
  • Atrybuty (STR, AGI, END, BAL, SPE, GRI): Obliczane automatycznie na podstawie overall ratingu z uwzględnieniem rozrzutu charakterystycznego dla umiejętności danego zawodnika.
  • Korekty manualne: Administrator ma prawo ręcznie korygować atrybuty i overall rating w uzasadnionych przypadkach (np. wznowienie po kontuzji, zmiana kategorii wiekowej).
05

Kategorie wiekowe

Kategorie wiekowe na Ninja Card są zgodne z kategoriami ligowymi Ninja Series Poland:

  • Kids 6-8 (Chłopcy / Dziewczynki)
  • Kids 9-10 (Chłopcy / Dziewczynki)
  • Kids 11-12 (Chłopcy / Dziewczynki)
  • Junior 13-14 (Chłopcy / Dziewczynki)
  • Pre-Open 15-17 (Chłopcy / Dziewczynki)
  • Open Men (18-39 lat)
  • Open Women (18-39 lat)
  • Masters Men (40+ lat)
  • Masters Women (40+ lat)
  • Grand Masters Men (55+ lat)
  • Grand Masters Women (55+ lat)
  • Pro Men (na wniosek zawodnika, z zatwierdzeniem administratora)
  • Pro Women (na wniosek zawodnika, z zatwierdzeniem administratora)

Zmiana kategorii wiekowej następuje automatycznie w systemie po osiągnięciu przez zawodnika odpowiedniego wieku.

06

Skill Challenges

System Skill Challenges umożliwia zawodnikom zgłaszanie nagrań wideo swoich umiejętności w celu weryfikacji i potencjalnego wpływu na atrybuty Ninja Card.

Zasady ogólne

  • Zawodnik może zgłosić nagranie wideo demonstrujące konkretną umiejętność (np. salto, przejścia na przyrządach, szybkość).
  • Nagranie musi zawierać prawidłowy link URL (YouTube, Instagram, TikTok lub inny serwis wideo).
  • Zgłoszone challenge'e są weryfikowane przez trenera lub administratora w ciągu do 7 dni roboczych.
  • Zawodnik zostanie powiadomiony o wyniku weryfikacji poprzez e-mail lub komunikat w systemie.
  • Nagrania muszą zostać opublikowane przez samego zawodnika lub z jego wyraźną zgodą.

Wpływ na atrybuty karty głównej

Zatwierdzone Skill Challenges mają bezpośredni wpływ na atrybuty karty głównej zawodnika:

  • Każdy challenge jest przypisany do jednego lub kilku atrybutów (Siła, Zwinność, Wytrzymałość, Balans, Szybkość, Grip).
  • Po zatwierdzeniu challenge'a odpowiednie atrybuty karty głównej zostają podwyższone zgodnie z algorytmem systemu.
  • Zatwierdzone challenge'e mogą być wyróżnione na Ninja Card jako Super Skills.
  • Wpływ challenge'a na atrybuty zależy od poziomu trudności wyzwania oraz jakości wykonania ocenionej przez weryfikatora.

Challenge'e powtarzalne

System przewiduje challenge'e powtarzalne — wyzwania, które można realizować wielokrotnie w celu maksowania poszczególnych atrybutów:

  • Challenge'e powtarzalne są oznaczone w systemie i zawodnik może je zgłaszać ponownie po określonym czasie (cooldown).
  • Każde kolejne zaliczenie challenge'a powtarzalnego dodaje punkty do powiązanego atrybutu, aż do osiągnięcia jego maksymalnej wartości.
  • Powtarzalne wyzwania pozwalają zawodnikom na celowe rozwijanie konkretnych atrybutów (np. seria challenge'ów na Grip pozwala stopniowo maksować ten atrybut).
  • Częstotliwość powtórzeń oraz maksymalna liczba zaliczeń jednego challenge'a mogą być ograniczone przez administratora.

Challenge'e specjalne

Oprócz standardowych wyzwań system oferuje challenge'e specjalne — unikalne wyzwania z dodatkowymi nagrodami:

  • Challenge'e sezonowe — dostępne w określonym czasie trwania sezonu, za ukończenie których można zdobyć karty specjalne lub kolekcjonerskie.
  • Challenge'e eventowe — powiązane z konkretnymi zawodami Ninja Series, nagradzające kartami specjalnymi danego eventu.
  • Challenge'e legendarne — wyjątkowo trudne wyzwania, za ukończenie których przyznawane są karty legendarne.
  • Challenge'e specjalne mogą wymagać spełnienia dodatkowych warunków (np. minimalny overall rating, określona liczba startów w zawodach).
  • Karty zdobyte za challenge'e specjalne trafiają do sekcji kolekcji w profilu zawodnika.
07

Odznaki i wyróżnienia

Ninja Card może zawierać odznaki (badges) przyznawane przez administratora za osiągnięcia zawodnika:

  • Mistrz Sezonu — za zwycięstwo w całym sezonie w kategorii wiekowej.
  • Podium Master — za regularne zajmowanie miejsc na podium.
  • Consistency King — za udział w 5+ zawodach w jednym sezonie.
  • Speedrunner — za najszybszy przejazd danego toru.
  • Grip Master — za najwyższą ocenę atrybutu Grip.
  • Balance Warrior — za najwyższą ocenę atrybutu Balans.
  • Super Skills — przyznawane za zatwierdzony Skill Challenge wyróżniający się w konkretnej dziedzinie umiejętności.

Odznaki są wyświetlane na publicznym profilu karty i stanowią wyróżnienie zawodnika w społeczności.

08

Prywatność i dane

Ninja Card zawodnika z statusem opublikowana są widoczne publicznie dla wszystkich użytkowników serwisu i mogą być wyświetlane na stronach ligowych i w rankingach.

  • Karta w statusie draft jest dostępna tylko dla samego zawodnika i administratorów.
  • Zawodnik może w każdej chwili poprosić o zmianę statusu karty z opublikowanej na draft, kontaktując się z administratorem na adres info@ninjaseries.pl.
  • Zawodnik ma prawo do pełnego usunięcia swojej Ninja Card z serwisu, stosownie do ustawy o ochronie danych osobowych (RODO).
  • Dane z wyników zawodów zawarte w Ninja Card są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności serwisu ninjaseries.pl.
  • Nagrania wideo zgłoszone w ramach Skill Challenges mogą być udostępniane przez administratora publicznie lub w gronie trenerów, wyłącznie za zgodą zawodnika.
09

Postanowienia końcowe

Administrator Ninja Series Poland zastrzega sobie prawo do zmian algorytmu obliczania ratingu, struktury atrybutów, systemu odznak i niniejszego regulaminu.

Wszelkie istotne zmiany wchodzą w życie z momentem publikacji na stronie serwisu i będą komunikowane poprzez e-mail do zarejestrowanych zawodników.

W sprawach nieuregulowanych lub dotyczących interpretacji niniejszego regulaminu zastosowanie mają przepisy prawa polskiego.

Wszelkie spory wynikające z korzystania z systemu Ninja Cards i Skill Challenges będą rozstrzygane poprzez pojednanie lub mediację, a ostateczne rozstrzygnięcie mieści się w kompetencji administratora serwisu.

Własność intelektualna

Wszelkie prawa zastrzeżone © 2026 Ninja Series Poland.

System Ninja Cards, Skill Challenges, algorytm obliczania ratingu, szata graficzna kart zawodniczych, logotypy, nazewnictwo oraz cała koncepcja systemu oceny zawodników stanowią własność intelektualną Ninja Series Poland i podlegają ochronie na mocy:

  • Prawo polskie: Ustawa z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (Dz.U. z 2022 r. poz. 2509); Ustawa z dnia 30 czerwca 2000 r. Prawo własności przemysłowej (Dz.U. z 2021 r. poz. 324);
  • Prawo Unii Europejskiej: Dyrektywa 2001/29/WE Parlamentu Europejskiego i Rady w sprawie harmonizacji niektórych aspektów praw autorskich i pokrewnych w społeczeństwie informacyjnym (dyrektywa InfoSoc); Dyrektywa 2004/48/WE w sprawie egzekwowania praw własności intelektualnej (IPRED); Dyrektywa (UE) 2019/790 w sprawie prawa autorskiego na jednolitym rynku cyfrowym (dyrektywa DSM); Rozporządzenie (UE) 2017/1001 w sprawie znaku towarowego Unii Europejskiej (EUTMR);
  • Umowy międzynarodowe: Konwencja berneńska o ochronie dzieł literackich i artystycznych; Traktat WIPO o prawie autorskim (WCT); Porozumienie w sprawie handlowych aspektów praw własności intelektualnej (TRIPS).

Zabronione jest bez uprzedniej pisemnej zgody Ninja Series Poland:

  • kopiowanie, powielanie lub rozpowszechnianie algorytmu ratingu, mechanik oceny zawodników lub struktury systemu kart;
  • tworzenie dzieł zależnych opartych na systemie Ninja Cards lub Skill Challenges;
  • wykorzystywanie nazwy „Ninja Cards", „Skill Challenges", „Ninja Series" lub powiązanych logotypów do celów komercyjnych lub promocyjnych bez autoryzacji;
  • reverse engineering, dekompilacja lub dezasemblacja oprogramowania systemu;
  • eksploracja tekstów i danych (text and data mining) treści systemu poza zakresem dozwolonym na podstawie art. 3 i art. 4 Dyrektywy (UE) 2019/790;
  • automatyczne pobieranie (scraping), crawling lub systematyczne wydobywanie danych z systemu Ninja Cards.

Ochrona danych osobowych (RODO)

Przetwarzanie danych osobowych w ramach systemu Ninja Cards i Skill Challenges odbywa się zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (ogólne rozporządzenie o ochronie danych — RODO).

  • Administrator danych: Ninja Series Poland, kontakt: info@ninjaseries.pl
  • Podstawa prawna: Zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO) — wyrażona przy akceptacji regulaminu; Prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO) — prowadzenie systemu rankingowego i zawodów.
  • Zakres danych: Imię, nazwisko, data urodzenia, płeć, wyniki zawodów, zdjęcie profilowe (opcjonalne), adres e-mail, adres IP przy akceptacji regulaminu.
  • Cel przetwarzania: Prowadzenie systemu kart zawodniczych Ninja Cards, obliczanie ratingu, zarządzanie Skill Challenges, prowadzenie rankingów publicznych.
  • Okres przechowywania: Dane przechowywane są przez okres aktywnego uczestnictwa oraz 3 lata po ostatniej aktywności, chyba że użytkownik zażąda wcześniejszego usunięcia.
  • Twoje prawa: Masz prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia danych oraz sprzeciwu wobec przetwarzania. W celu realizacji tych praw skontaktuj się z nami: info@ninjaseries.pl.
  • Prawo do skargi: Masz prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego — Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych (PUODO), ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, uodo.gov.pl.
  • Przekazywanie danych: Dane osobowe przetwarzane są na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG). W przypadku konieczności przekazania danych poza EOG stosowane będą odpowiednie zabezpieczenia zgodnie z Rozdziałem V RODO.

Odpowiedzialność

Administrator dokłada wszelkich starań, aby dane zawarte na Ninja Cards były rzetelne i aktualne, jednakże nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne nieścisłości wynikające z błędów w danych źródłowych lub opóźnień w ich przetwarzaniu.

Korzystanie z systemu Ninja Cards i Skill Challenges odbywa się na własne ryzyko użytkownika. Administrator nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody (bezpośrednie lub pośrednie) wynikające z korzystania z systemu, w najszerszym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo.

Żadne postanowienie niniejszego regulaminu nie wyłącza ani nie ogranicza odpowiedzialności, której nie można wyłączyć lub ograniczyć na mocy obowiązującego prawa UE lub prawa krajowego, w tym odpowiedzialności za działanie umyślne lub rażące niedbalstwo.

Prawa konsumenta (UE)

Jeśli jesteś konsumentem w rozumieniu Dyrektywy 2011/83/UE w sprawie praw konsumentów, przyjmujesz do wiadomości, że:

  • System Ninja Cards jest bezpłatną usługą cyfrową. Akceptując regulamin i korzystając z systemu, wyrażasz zgodę na natychmiastowe dostarczenie treści cyfrowych.
  • Masz prawo odstąpić od niniejszego regulaminu w ciągu 14 dni od akceptacji, bez podania przyczyny, kontaktując się z info@ninjaseries.pl. Po odstąpieniu Twoja Ninja Card i powiązane dane zostaną usunięte.
  • Bezwzględnie obowiązujące przepisy o ochronie konsumentów państwa członkowskiego UE, w którym zamieszkujesz, mają zastosowanie niezależnie od wyboru prawa w niniejszym regulaminie.

Prawo właściwe i jurysdykcja

Niniejszy regulamin podlega prawu Rzeczypospolitej Polskiej, z wyłączeniem norm kolizyjnych.

Dla użytkowników zamieszkałych w Unii Europejskiej żadne postanowienie niniejszego regulaminu nie narusza praw wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów o ochronie konsumentów kraju zamieszkania, zgodnie z Rozporządzeniem (WE) nr 593/2008 (Rzym I), art. 6.

Sądem właściwym do rozstrzygania sporów jest sąd powszechny właściwy dla siedziby administratora Ninja Series Poland. Konsumenci z UE mogą również wnosić powództwa przed sądy swojego kraju zamieszkania, zgodnie z Rozporządzeniem (UE) nr 1215/2012 (Bruksela I bis).

W celu pozasądowego rozstrzygania sporów konsumenci z UE mogą skorzystać z platformy ODR Komisji Europejskiej: https://ec.europa.eu/consumers/odr

📬 Kontakt

W sprawach dotyczących Ninja Cards, Skill Challenges lub niniejszego regulaminu skontaktuj się z nami:

E-mail: info@ninjaseries.pl

© 2026 Ninja Series Poland. Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, rozpowszechnianie lub wykorzystywanie materiałów bez pisemnej zgody jest zabronione.